内容
- malloc
- 線描画
- ウィンドウのクローズ
malloc
前回のアプリは、ストレージ上に使用する領域分のサイズを持っていて、 それをメモリに読み込むようになっていたので、バイナリデータが大きかった... なので、これをアプリ実行時にメモリ領域を確保する方式にしよう、ということで malloc
を実装
線描画
ウィンドウ上に線を引くためのapiを実装
ウィンドウのクローズ
今まで画面にずっとウィンドウが出っぱなしだったので、 enter
でウィンドウを閉じるように
キー入力をアプリに渡すapiの実装
余談
どこか、処理を間違えている気がするんだよね...